Apprentissage par le jeu


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ROBOTIQUE

Définition

Apprentissage par imitation à partir de données de jeu non structurées — exploration de robot téléopéré où l'humain interagit avec l'environnement sans suivre une tâche spécifique. Les données de jeu sont bon marché à collecter (aucune spécification de tâche nécessaire) et diversifiées.

Les algorithmes LfP comme PLAY-LMP extraient des bibliothèques de compétences réutilisables à partir d'ensembles de données de jeu, permettant l'apprentissage de tâches en aval conditionné par objectif.

Français

Apprentissage par le jeu

Anglais

Learning from Play

LFP

Sources

Source : Génération Robots


LEXIQUE DE LA ROBOTIQUE Ligne robot.jpg

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