« Fouille arborescente Monte Carlo » : différence entre les versions


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==Définition==
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En intelligence artificielle, la fouille arborescente Monte Carlo est un algorithme de recherche heuristique dans un arbre pour la prise de décision. Il est notamment employé dans les jeux. Chaque nœud de l'arbre de fouille mémorise deux nombres: le nombre de simulations gagnantes, et le nombre de simulations totales.
En '''[[intelligence artificielle]]''', la fouille arborescente Monte Carlo est un '''[[algorithme]]''' de '''[[recherche heuristique]]''' dans un arbre pour la prise de décision. Il est notamment employé dans les jeux. Chaque nœud de l'arbre de fouille mémorise deux nombres: le nombre de simulations gagnantes, et le nombre de simulations totales.


==Français==
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'''Monte Carlo tree search '''<small>
'''Monte Carlo tree search '''<small>


 
==Sources==
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[https://fr.wikipedia.org/wiki/Recherche_arborescente_Monte-Carlo Source: Wikipedia]
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Recherche_arborescente_Monte-Carlo Source: Wikipedia]

Dernière version du 13 septembre 2026 à 13:11

Définition

En intelligence artificielle, la fouille arborescente Monte Carlo est un algorithme de recherche heuristique dans un arbre pour la prise de décision. Il est notamment employé dans les jeux. Chaque nœud de l'arbre de fouille mémorise deux nombres: le nombre de simulations gagnantes, et le nombre de simulations totales.

Français

fouille arborescente Monte Carlo

recherche arborescente Monte Carlo

Anglais

Monte Carlo tree search

Sources

Source: Wikipedia

source : Claude Coulombe ( discussion)