« Peaufinage par auto-jeu » : différence entre les versions


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== Français ==
== Français ==
''' peaufinage par auto-jeu'''
''' peaufinage par auto-jeu'''
''' peaufinage par auto-apprentissage'''


== Anglais ==
== Anglais ==

Dernière version du 8 septembre 2026 à 14:27

Définition

Algorithme de peaufinage pour les grands modèles de langues (GML) qui utilise un mécanisme qui lui permet de jouer contre lui-même (self-play mechanism) en utilisant les versions précédentes du modèle.

Voir aussi Optimisation de la politique relative au groupe et Apprentissage par curriculum auto-évolutif

Complément

Cette technique réduit la dépendance vis-à-vis des jeux de données externes ou des modèles enseignants.

Français

peaufinage par auto-jeu

peaufinage par auto-apprentissage

Anglais

self-play fine-tuning

self-play fine tuning

SPIN

Sources

Zhuofan Xu (2025) - Auto-jeu

Source : arxiv

Source : GitHub

Source: verl