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	<title>Espace cartésien - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Pitpitt : Page créée avec « == &#039;&#039;&#039;&lt;span style=&quot;font-family:arial black;font-size:24px;  color:#1880a6;&quot;&gt;ROBOTIQUE&lt;/span&gt;&#039;&#039;&#039;==  == Définition == L&#039;espace cartésien (aussi appelé espace de tâche ou espace opérationnel) décrit la configuration d&#039;un robot en termes de position et d&#039;orientation de son effecteur final par rapport à un repère monde ou base, généralement exprimé comme (x, y, z, roulis, tangage, lacet) ou (x, y, z, quaternion).   Contrôler un r... »</title>
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		<updated>2026-09-24T18:23:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « ==&lt;a href=&quot;/wiki/Cat%C3%A9gorie:Robotique&quot; title=&quot;Catégorie:Robotique&quot;&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:arial black;font-size:24px;  color:#1880a6;&amp;quot;&amp;gt;ROBOTIQUE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/a&gt;==  == Définition == L&amp;#039;espace cartésien (aussi appelé espace de tâche ou espace opérationnel) décrit la configuration d&amp;#039;un robot en termes de position et d&amp;#039;orientation de son effecteur final par rapport à un repère monde ou base, généralement exprimé comme (x, y, z, roulis, tangage, lacet) ou (x, y, z, quaternion).   Contrôler un r... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==[[:Catégorie:Robotique | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family:arial black;font-size:24px;  color:#1880a6;&amp;quot;&amp;gt;ROBOTIQUE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Définition ==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;espace cartésien (aussi appelé espace de tâche ou espace opérationnel) décrit la configuration d&amp;#039;un robot en termes de position et d&amp;#039;orientation de son effecteur final par rapport à un repère monde ou base, généralement exprimé comme (x, y, z, roulis, tangage, lacet) ou (x, y, z, quaternion).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Contrôler un robot dans l&amp;#039;espace cartésien est souvent plus intuitif pour l&amp;#039;apprentissage par imitation car les démonstrations humaines correspondent naturellement aux trajectoires de l&amp;#039;effecteur final. La transformation de l&amp;#039;espace articulaire vers l&amp;#039;espace cartésien s&amp;#039;appelle cinématique directe ; l&amp;#039;inverse est cinématique inverse . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Français ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Espace cartésien &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (espace de tâche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anglais ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cartesian Space &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Task Space)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
[https://www.roboticscenter.ai/fr/glossary    Source : Robotic Center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Robotique}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Robotique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pitpitt</name></author>
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